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多多自走棋 史诗级加强:神魔不再冲突 神法更进一步

  最近,多多自走棋迎来了新赛季以及全新版本,上个版本惨遭削弱的地精重新站起来了,新种族虫族也改变了游戏的环境。就在大家还在适应新环境时,本次改版影响最爱的的神法已经悄然的成为了新环境下的T0打法。

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  以前的神法强度虽然很高,但是成型速度慢,容易暴毙。而现在就不同了,兼容一切的神法不再担心自己的神族BUFF被其他BUFF抵消,而神法BUFF不被抵消最大的好处就是神法前期可以使用多个阵营的棋子,而不是仅能局限与不影响神法BUFF的棋子。当神法在前期能搭配上地精、灵族、人类与恶魔时,一切变的就那么的不一样了。

  首先,就是神法最基础的棋子战神·马尔斯的增强。作为神法之前唯一的肉盾棋子,马尔斯的强度很大时间里都决定着神法的强度。以前憋屈的神法偶尔会使用一些前期强力的棋子来过渡,这无疑是以牺牲马尔斯的强度为代价来进行的。现在,神法BUFF不再抵消后,战神真的就是前期的“战神”了。只要前期能拿到个2星的马尔斯,他4秒一个大范围性的250伤害会教你明白什么才是战神。

  除了马尔斯得到了史诗级的加强以外,得益于神法的加强也变强的棋子当属剑客莫属。作为以前版本里神法体系里唯一的近战AOE,剑客就一直有着不错的表现。而今神法的体系更新后,剑客不再受到其他BUFF影响后,进一步的增加了自己的存在感。让神法的阵容里有这么一个有着魔免效果的“旋风小陀螺”顶在前面时,其他玩家都会感到极为头疼。

  除了本身的加强以外,神族还得到了新棋子光之女神的加入。这颗棋子的加入终于让神族不再需要依靠墨客才能完成4神族buff的效果。她的出现更是让神法在面对对手时有了更高的容错率。毕竟神法体系依靠的还是强大的技能输出,而光之女神在禁锢对手的同时还能降低该棋子的魔法抗性20%,虽说让对方免疫物理伤害,但降了魔抗实际上就是让对手有了致命弱点。玩家们终于可以看到神法也能像正常的法师打法一样,瞬间融化对面。

  有一说一,神法这套体系目前还没有什么太大的缺点,也是因此神法暂时成为了新环境里的T0打法。不受棋子限制的神法真的相当的恐怖,这对于其他打法来说是个挑战,而且这个挑战的难度很高,不是天胡选手基本没有机会。就算你是天胡选手,一旦让神法成型,能赢下的几率也不是很大。个人认为这套神法还是需要一定程度的削弱,不然神法玩家真的能在游戏里做到“为所欲为”。

  当然,这也是新版本刚开,玩家们都还在适应。其他打法暂时还在研究自己的职业还有哪些进步的可能性。或许,在某个玩家开发出的新打法能够轻易的替代神法成为T0打法,在这个刚刚开始的版本里,一切皆有可能。

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2020-05-07 12:59:32  [返回]